日本は、世界をリードするゲーム開発者の1人であり続けています。この国には、何十年にもわたって数え切れないほどのゲームがあります。ここDissidiaFfooでは、ゲーマーを畏敬の念を抱かせた最も有名なクラシックのいくつかを復活させます!
パックマン(1980)
これは、さまざまな年齢のプレーヤーにアピールした最も人気のあるゲームの1つです。パックマンは主流の文化に非常に大きな影響を残しているので、誰かに聞いたら、おそらく聞いたことがあるでしょう。デザインとコンセプトは批評家から賞賛を受け、リリース後数十年でさえ多くの異なるゲームに影響を与えてきました!
スーパーマリオブラザーズ(1985)
パックマンを除けば、このゲームは最も普及して成功したゲームの1つであり、ビデオゲームの古典の1つと見なされています。その特定の音楽テーマは、レンガのブロックとパワーアップのキノコとともに、人々に根付いたままです。
ファイナルファンタジー(1987)
日本のゲームにおけるもう1つの重要な宝石は、ファイナルファンタジーです。今日のこのゲームの繁栄にもかかわらず、開発者のスクウェア・エニックスは当初はうまくいかないと思っていたため、作成者の坂口博信のオリジナル「ファイティングファンタジー」からタイトルが変更されました。ただし、リメイク、続編、スピンオフは、このゲームの成功の証です。
ハーベストムーン(1996)牧場
物語とも呼ばれるこのゲームは、スーパーファミコンに最初に登場しました。このゲームのコンセプトは現在、他の多くのゲームにも見られますが、Harvest Moonは、作物の栽培、動物の飼育、結婚、ロールプレイングゲームでの金儲けを取り入れた最も初期のゲームの1つでした。
バイオハザード(1996)
このゲームはサバイバルホラーゲームの伝説であり、このジャンルを最初に探求したゲームの1つです。その主なコンセプトは、プレイヤーの主な目的である生き残りを中心に展開しました。一般の人々の間でのその人気は、スピンオフ、続編、そして独自のハリウッド映画フランチャイズを含む多くの偉業を達成しました!
Dance Dance Revolution(1998)
その名前が示すように、DDRは当時革命的なヒットでした。これは、ゲームとダンスを組み合わせた最初の活動であり、2つの活動は互いに関連することはありませんでした。完全に効果的ではありませんが、多くの人がこのゲームを素晴らしいトレーニング、または単に体を動かして楽しむために素晴らしいと考えています!
ドンキーコング(1981)
スーパーマリオと同じように、これはアーケードゲームの黄金時代における重要かつ商業的な成功でした。それは、頂上に到達するための障害物を避けながら、建設現場を横切って操縦する元々名前のないキャラクターを特徴としています。キャラクターの主な目標は、ドンキーコングという類人猿から王女を救出することです。このゲームは北米やヨーロッパの多くの国で人気を博し、そのキャラクターはアーケード業界で最も有名なキャラクターの1つになりました。